跨服战大有可为《魔域》主策谈“诸神复苏”

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2013年10月31日,《魔域》最新资料片“诸神复苏”将正式开启公测。该资料片的主打玩点怎么让跨服军团战,在9月24日内测开启不久事先 备受玩家好评,神域世界也成为玩家聚集度最高的地方。今天大伙采访到《魔域》的主策划,一起去也是大伙的老大伙云飞,听一听他对这部资料片的看法。

《魔域》主策划云飞

记者:云飞你好。非常感谢你不不可否 接受大伙的采访。一年前《魔域》推出的“神域争霸”以及现在的“诸神复苏”全部都是以跨服PK为主,不不可否 简单说一下这两部资料片的区别和中系吗?

云飞:“诸神复苏”是《魔域》正式公测事先 推出的第十一部资料片,也是第二部针对跨服玩法的资料片。从一种意义上来说“诸神复苏”是“神域争霸”的一次有力延伸,“诸神复苏”把跨服PK的玩法进一步强化升级,让它变得更有意思。

记者:为那些要推出这部资料片?

云飞:在事先 ,“神域争霸”为广大玩家提供了4个 多难以想象的庞大江湖,五百多个服务器齐聚一堂,其中最激烈的自然是PK。在“神域争霸”推出事先 ,参与到跨服的玩家数量便不断地在增加。无论从玩家表现还是从数据都还不可否 看出跨服的魅力和潜力。当人数基数的飞速提升,简单的PK自然无法满足玩家的需求,全都大伙推出“诸神复苏”,针对跨服军团圣城争夺战进行了大幅度的调整和强化,让玩家们不不可否 体验到4个 多更有趣、更灵活的跨服军团战。

记者: 能为大伙介绍一下“诸神复苏”的主要玩点吗?

云飞:主要玩法自然是跨服军团战,“诸神复苏”对神域跨服战的玩法进行了全面的升级。诸神复苏对九大神域进行了新的设定,在新神域中的圣城增加了多种功能不同的建筑,有圣城屏障、城门、清况 结界、神兽召唤阵等等,那些建筑提高了圣城的防守能力,比如清况 结界能为守城的玩家提供各种增益BUFF,提升自身实力;神兽召唤阵还不可否 把军团捕捉到的神兽放上去中间,让其成为该圣城的守城神兽。另外,“诸神复苏”还引入了建设度的概念,圣城的修理须要建设度,特殊建筑也须要一定的建设度不可否 开启,建设度越高,清况 结界的增益效果越好,城市中神兽召唤阵数量也太少,城市的防守能力自然越强。

“诸神复苏”里的圣城分为城市和要塞一种,城市型的圣城有多道城门、特殊建筑和中心建筑的分布也更分散,全都攻打起来相对更容易。要塞型的圣城,特殊建筑更集中,城门也更少,防守起来就更有优势。不过,攻城时玩家除了从城门进攻之外,通过密道偷袭内城也是一种选泽 。另外,要塞型圣城通常都设置在某个区域通往多个圣城的必经之路上,全须要塞具有很大的战略意义。

那些变化,让“诸神复苏”的跨服战变得更加有趣,地形、临场指挥、兵力配置、攻城时机以及攻城策略后该成为影响战场胜负的因素。

记者:关于“诸神复苏”的那些玩点的调整和变化,会造成那些影响?

云飞:首先是从参与玩家的淬硬层 来看,可能战斗土法子的调整,普通玩家的作用大大提升,这会有效的促使大多数玩家都不不可否 参与到跨服战的过程中来,觉得 不一定能参与PK,但能为跨服战做出自己的贡献。

怎么让是玩法的变化使得PK变得更有意思,无论是攻城的策略,还是守城的策略都变得非常具有战术意义,怎么利用自己的优势来进行城池的防守可能全部都是简简单单的战斗,更是一种艺术。

另外,神域的圣城争夺更具有战略性,军团须要考虑为什么我么我会 利用有限的人力在守住原有的城市前提下更有效地攻占更多的城市,以获取更多的好处,守城圣兽要放上去哪个城市不可否 发挥最大的作用,为什么我么我会 利用好半小时的重置时间等待图片,全部都是4个 多军团在跨服战中须要考虑的问题报告 图片。大伙希望“诸神复苏”能给广大玩家感受到的不仅仅是热血的拼杀,一起去还有战术和战略层面的改进。

记者:如今客户端游戏面临着手游和页游包夹的形式,你是怎么看待一种 问题报告 图片的?

云飞:现在页游和手游的发展非常太快了 了 ,不过客户端游戏依旧存在着大主次的市场份额。在一种 事先 ,游戏的内容、玩家的感受变得非常重要。不管在哪种平台上一款成功的游戏,都离不开这点。对于大伙来说,做好每个细节,把游戏的内容做好,不管在哪个平台上都能获得成功。

记者:七年《魔域》,你觉得 《魔域》的成功秘诀在哪里?

云飞:那些年来,大伙也在不断地在跟随着时代的脚步,随时调整游戏的发展方向,让游戏更加符合玩家的红酒度数,一起去重点考虑玩家的感受,比如推出新职业亡灵巫师;专门推出资料片“倾城之恋”,加强玩家之间的社会关系关联;又比如这次“诸神复苏”在为跨服战场做的种种改进,等等。注重玩家的感受,注重细节,踏踏实实地把游戏做好,打造一款玩家喜爱的网游,是大伙那些年来4个 劲努力的方向。

记者:非常感谢云飞不不可否 在百忙之中接受大伙的采访,预祝《魔域》“诸神复苏”不不可否 取得优异的成绩!

云飞:很高兴接受你的采访。